3d animator.dk animator

 

3d animation (3d animator)

 
Også kendt som CGI animation (computer generated images) altså, levende billeder skabt ved hjælp af computere.

Som 3d animator laver man det samme som den tidligere animator gjorde det - animationen er den samme som, da det hele startede med tegnefilm, hvor man skabte en illusion af bevægelse, ved et billede gentages og erstattet med et nyt billede, der lignede det foregående.

Teknikken animatoren er identisk med, hvordan illusionen om bevægelse er opnået med tv og film. Samme principper fungerer med moderne animation den dag i dag. Computeren beregner "renderer" billeder - som tilsammen skaber selve sekvensen/filmen.

Computer animation er afløseren af den analoge teknologi. Digitalt set afløser for stop/go motion animation som tidligere var teknik set i film som feks. Den første King Kong film.

For mere information om 3d - animation - animator - spil mm. se venligst flg. link 3d animator

 


Som 3d animator laver man også 3D modeller og ”frame-by-frame” animation af div. Objekter (modeller bygget på computere (altså modelleret) og 3d karakterer/figurer er udstyret med et virtuelt skelet.

For 2d figur animationer, er separate objekter (illustrationer) og særskilt transparente lag bruges med eller uden et virtuelt skelet. Så lemmer, øjne, mund, tøj mv. af det tal flyttes fra animator på centrale rammer.

De forskelle i udseende mellem de vigtigste rammer er automatisk beregnet af computeren i en proces, der kaldes ”tweening” eller ”morphing”. Animation gennemgår som man så med stop motion også en udvikling, især udviklingen af ”motion control” hvor video kameraer optager levende menneskers bevægelser - hvorefter de ”key” punkter videre føres til en 3d-model - og selve animations processen forsimples meget og resultaterne er meget overbevisende